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PEC3: Super Mario Bros Level 1-1 – Artillery

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PEC3: Super Mario Bros Level 1-1 – Artillery

Hola! Este Folio presenta mi proyecto para la PEC3 de Programación de Videojuegos. Este proyecto es una continuación de la PEC2 en la que se han incluido las siguientes funcionalidades: se ha añadido un Koopa terrestre, un Koopa volador que lanza martillos, un Lakitu que actúa a modo de simple espectador y un cañón que lanza balas. Además se han añadido distintos sistemas de partículas como un humo gris que aparece cuando Mario salta, la explosión de la bala en…
Hola! Este Folio presenta mi proyecto para la PEC3 de Programación de Videojuegos. Este proyecto es una continuación de…

Hola! Este Folio presenta mi proyecto para la PEC3 de Programación de Videojuegos. Este proyecto es una continuación de la PEC2 en la que se han incluido las siguientes funcionalidades: se ha añadido un Koopa terrestre, un Koopa volador que lanza martillos, un Lakitu que actúa a modo de simple espectador y un cañón que lanza balas. Además se han añadido distintos sistemas de partículas como un humo gris que aparece cuando Mario salta, la explosión de la bala en color rojo cuando sale del cañón, y cuando Mario es grande y rompe un bloque aparecen 4 sprites del bloque volando por el aire para simular la rotura. Al tocar el poste en el final del nivel aparece la bandera, y tras sumar los puntos se muestra la pantalla de victoria. En caso de derrota por colisión con enemigos, martillos, balas, caída en el vacío o finalización del tiempo, se mostrará una pantalla de game over. En ambas pantallas de victoria/derrota podrás reiniciar el juego pulsando ‘R’.
Para hacer más complejo el juego y desafiante se han ido añadiendo distintos enemigos a lo largo del nivel, por lo que habrá que ir con cuidado.
Respecto a los enemigos, si Mario salta encima del Koopa volador se convertirá en concha y caerá al suelo convirtiéndose en un Koopa normal. Este Koopa terrestre tiene la característica de que si pasan 5 segundos convertido en concha y Mario no lo chuta, volverá a su estado natural, en caso de que se dispare y colisione con otro enemigo lo matará.

Este es el repositorio de Gitlab:
https://gitlab.com/victoria.valencia.86/pec-3-artillery/-/tree/PEC3?ref_type=tags

Y este es el enlace para jugar en Itch.io:
https://victoriavalencia86.itch.io/super-mario-bros-level-1-1-pec3

Aquí está el enlace al vídeo de Youtube:
https://youtu.be/EmcCdQCW7Ac?si=1SZMSD9Emn8tgz7Y

Aquí está el enlace al vídeo del funcionamiento de la versión Android en Youtube:
https://youtu.be/srreZmBf2Ao

 

Debat0el PEC3: Super Mario Bros Level 1-1 – Artillery

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PEC2: Super Mario Bros Level 1-1

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PEC2: Super Mario Bros Level 1-1

Hola! Este Folio presenta mi proyecto para la PEC2 de Programación de Videojuegos. En este proyecto se ha implementado una réplica del nivel 1-1 del juego Super Mario Bros. El personaje de Mario se mueve con las flechas y salta con el ‘espacio’ del teclado y puede matar a los enemigos Goomba saltando encima de ellos. Además puede golpear desde abajo diferentes bloques en los que encontrará monedas o super champiñones que le harán hacerse grande y conseguir un poco…
Hola! Este Folio presenta mi proyecto para la PEC2 de Programación de Videojuegos. En este proyecto se ha implementado…

Hola! Este Folio presenta mi proyecto para la PEC2 de Programación de Videojuegos. En este proyecto se ha implementado una réplica del nivel 1-1 del juego Super Mario Bros. El personaje de Mario se mueve con las flechas y salta con el ‘espacio’ del teclado y puede matar a los enemigos Goomba saltando encima de ellos. Además puede golpear desde abajo diferentes bloques en los que encontrará monedas o super champiñones que le harán hacerse grande y conseguir un poco de inmunidad si choca con los enemigos, tras lo que volverá a su forma normal. Si cae al vacío se produce el game over o si chocas contra un enemigo en tu forma pequeña también. El objetivo es llegar a la bandera antes de que acabe el tiempo (en este caso hemos establecido un tiempo de 5 minutos), en caso contrario también se producirá un game over. Con cada moneda o goomba muerto se añadirá la puntuación correspondiente, así como el tiempo restante una vez llegas a la bandera.
Para los bloques de ‘?’ se ha establecido un 70% de probabilidades para las monedas, un 25% para los super mushrooms y un 5% para dejar el bloque sin recompensa.

Este es el repositorio de Gitlab: https://gitlab.com/victoria.valencia.86/pec-2-platform/-/tree/PEC2?ref_type=tags

Este es el enlace para jugar en Itch.io: https://victoriavalencia86.itch.io/super-mario-bros-level-1-1-pec2

Aquí está el enlace al vídeo de Youtube: https://youtu.be/2Jh3MhrUQFo

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PEC1: Batalla de insultos Monkey Island

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PEC1: Batalla de insultos Monkey Island

Hola! Este Folio presenta mi proyecto para la PEC1 de Programación de Videojuegos. En este proyecto he querido seguir la estética clásica de los juegos retro de aventuras gráficas, en los que predominaba el diseño pixelado y la lógica. El primer turno se asigna de forma aleatoria en un 50% de posibilidades. El jugador asignado para el primer turno comenzará con un insulto, y el otro jugador deberá responder. El que gane 3 batallas de insultos ganará el juego. El…
Hola! Este Folio presenta mi proyecto para la PEC1 de Programación de Videojuegos. En este proyecto he querido seguir…

Hola! Este Folio presenta mi proyecto para la PEC1 de Programación de Videojuegos. En este proyecto he querido seguir la estética clásica de los juegos retro de aventuras gráficas, en los que predominaba el diseño pixelado y la lógica. El primer turno se asigna de forma aleatoria en un 50% de posibilidades. El jugador asignado para el primer turno comenzará con un insulto, y el otro jugador deberá responder. El que gane 3 batallas de insultos ganará el juego. El jugador que gane será el encargado de comenzar el siguiente turno. Se le ha dotado a la computadora de una inteligencia de un 60% de aciertos en la selección de insultos/respuestas, para incrementar un poco la dificultad del juego. El player podrá pausar la partida y volver al menú inicial o reiniciar la partida actual.

Repositorio Gitlab: https://gitlab.com/victoria.valencia.86/pec-1-adventure/-/tree/PEC1?ref_type=tags

Vídeo de Youtube: https://youtu.be/Zw3dNTzglIs

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