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PR – Pinvaderoids

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He desarrollado un pequeño juego arcade 2D en Unity como práctica de la asignatura Programación de Videojuegos 2D del Máster de Diseño…
He desarrollado un pequeño juego arcade 2D en Unity como práctica de la asignatura Programación de Videojuegos 2D del…

He desarrollado un pequeño juego arcade 2D en Unity como práctica de la asignatura Programación de Videojuegos 2D del Máster de Diseño y Programación de Videojuegos (U.O.C.). La idea del proyecto es mezclar en un mismo “campo de juego” sensaciones clásicas de Pinball, Arkanoid y Space Invaders: seguimos teniendo el paddle y los flippers como núcleo, pero el ritmo de juego se apoya en rebotes, control de la dirección y momentos de combate contra enemigos.

El control está pensado para ser directo y  reproducir el gamefeel “arcade” con una precisión moderna: izquierda y derecha mueven el paddle y accionan los flippers, y al mantener ambos a la vez se carga energía para lanzar la bola en la dirección apuntada. Ambos controles son analógicos par mayor precisión. A partir de ahí, el objetivo es mantener la bola en juego, sumar puntuación, recoger “powerups” y avanzar por los niveles combinando precisión, reflejos y estrategia.

Puedes probar el juego aquí: https://eardrum.itch.io/pinvaderoids
En el repositorio de GitLab he incluido el proyecto completo y los créditos de los recursos de terceros (imágenes, música y efectos de sonido) utilizados.

Debat0el PR – Pinvaderoids

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PAC1 “Un joc d’aventures” – Donkey Island

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PAC1 “Un joc d’aventures” – Donkey Island

Donkey Island és un petit joc desenvolupat amb Unity (C#) inspirat en els combats d’insults del clàssic Monkey Island de Lucas Arts.El jugador ha de triar les respostes correctes als insults de l’enemic per guanyar cada ronda.És l’exercici proposat a la PAC1 de l’assignatura Programació de videojocs 2D del Màster de Disseny i Programació de Videojocs de la UOC.S’ha adaptat també per a la plataforma WebGL. Podeu provar-ne la versió WebGL a ITCH.io: https://eardrum.itch.io/donkey-island Aqui hi podeu veure el Gameplay…
Donkey Island és un petit joc desenvolupat amb Unity (C#) inspirat en els combats d’insults del clàssic Monkey Island…

Donkey Island és un petit joc desenvolupat amb Unity (C#) inspirat en els combats d’insults del clàssic Monkey Island de Lucas Arts.
El jugador ha de triar les respostes correctes als insults de l’enemic per guanyar cada ronda.
És l’exercici proposat a la PAC1 de l’assignatura Programació de videojocs 2D del Màster de Disseny i Programació de Videojocs de la UOC.
S’ha adaptat també per a la plataforma WebGL.

Podeu provar-ne la versió WebGL a ITCH.io:

https://eardrum.itch.io/donkey-island

Aqui hi podeu veure el Gameplay de la versió d’escriptori a Youtube:

Debat0el PAC1 “Un joc d’aventures” – Donkey Island

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